大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota心理调节的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dota心理调节的解答,让我们一起看看吧。
HELLO,我是dota菜鸟,很感谢你的邀请!
我说一下我的看法。
你让拉席克打3,你打4 5号位没毛病。线上点人让刀是份内的事。
拉席克t空了无所谓,t不是指向性技能,释放要有预判,加上路人局配合失误都很正常。
你支援时,拉席克在下路可能混得并不顺。好不容易有一次越塔强杀机会,反而被杀,他就对你有意见了。认为你应该留在下路保他或者快点回来配合他***。
再者拉席克冲塔追白虎被反杀后,看见吃了双倍的你没跟上,这是你们矛盾的导火索。之后就开骂,然后还带节奏。
13年开始接触Dota2,到现在玩了差不多5年了,从一开始的零基础到现在只能说我会玩这个游戏,远远说不上厉害,好像说远了,回归正题:为什么一个Dota2玩家不愿意去玩《王者荣耀》?
以我为例(我不能代表大众,我只是说出我的个人想法,你可以有自己的见解,但请保留我发表想法的权利),这世界上很多很多所谓的MOBA手游它们的地图都是照搬《英雄联盟》的,而《英雄联盟》又是和Dota2形成了直接的竞争关系,因此所有的Dota2玩家一看到《王者荣耀》都觉得这就是《英雄联盟》的手机版,自然对这游戏提不起兴趣。
没有MOBA手游照抄Dota2,所有MOBA手游都照搬《英雄联盟》的模式,正是说明了Dota2庞大的地图,复杂的机制,反补这种精髓的地方,变化无穷的战术无法直接被***,这正是Dota2的优势和魅力所在,我们在Dota2这款游戏中真正感受到了什么叫游戏性。我是在想不懂我为什么要放开Dota2不玩去玩一款照搬《英雄联盟》的游戏,可能这就是所谓的忠诚度吧。毕竟你有留意Steam数据的话,就能发现就算是《绝地求生》这种现象级游戏也无法让Dota2的同时在线人数下降,Dota2的日活跃人数一直固定在70万到80万这个水平。
而且想真正享受游戏,还是用鼠标,键盘,耳机和显示器吧,一个小小的手机充当了这4大件的基本功能,体验层面是不如前者的,只是在便携性方面有无可比拟的优势,能随时随地玩。
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个人看法.勿喷.
1⃣️情怀.那是我逝去的青春.30出头的年纪.早已没有太多精力.时间用在游戏上.更别说去接触新游戏。。所以..dota2不单纯是dota了..而是一种年轻的感觉。
2⃣️态度.无论是画面.还是音效.再或者是操作.都很容易让我有种身临其境的感觉。而王者荣耀.看起来仅仅是游戏。
3⃣️本人是做医疗的.而且是脊柱方面。所以深知.玩手机与玩电脑.在相同时间情况下。对身体的损害要大很多。
其实都不懂你问的这个问题的问点在哪 我不玩王者 我只玩dota2 我会怎么想? 问题很奇怪 不知道该怎么解释的奇怪问题 我个人觉着 没撒可想的 你玩你的王者我打我的dota互不干涉 还有个人觉得dota还是好玩的 玩了5年了
可能看不上王者农药吧,我也不玩王者农药感觉不是竞技游戏,像我常在网上看到谁谁谁一百多场连胜,这在dota2和lol是不可能的,太简单和便利了,甚至打的顺出门之后不用回家,缺乏竞技性和思考能力完全是比设备,你用手机显然不能和平板比,还有用手游模拟器的,英雄过于强或过于弱不怎么平衡,玩家年龄普遍过小易冲动素质不高。
问这个问题的朋友我想知道你觉得王者荣耀好玩吗?好玩在哪?操作性强吗?你玩过dota2吗?如果你玩过dota2为什么要换游戏呢?你属于跟风玩家吗?玩游戏是注重游戏体验呢还是更注重和身边朋友多点谈资?有人说了你十万个为什么?你明白我问的这些就知道为什么dota2的人很忠诚了,王者荣耀这游戏没什么简单容易上手方便,不过对于有些游戏年龄的人来说太快餐了。游戏体验相较于pc端游差很多。
在DOTA游戏中,EMO阵容通常是由一些心理状态不稳定、情绪化的英雄组成的,他们在游戏中表现出各种不同的情绪和行为。
为了玩好这种阵容,你需要根据每个英雄的特点和技能来制定相应的策略和战术。
例如,一些英雄拥有控制技能,可以控制敌方英雄的行动;而另一些英雄则可以造成大量的伤害或治疗友方英雄。在游戏中,你需要灵活运用这些技能,发挥出每个英雄的优势,同时根据敌方英雄的特点进行有针对性的战斗。
哪种自闭?字面意思的不喜说话的自闭?还是毒瘤自闭?这是两种不同的概念,所以给出两种不同的推荐
不喜欢交流的玩家就不要玩支援英雄了,推荐打1,2号位和一些特定自己玩的英雄。
卡尔:交流毫无作用,我只用秀来说明一切,队友负责666
火女:我不需要支援,因为我自己伤害就够了。
伐木机:瞎J儿窜被~我又没有控,交流个鬼。
宙斯:要大你说话,反正不用我说话。
小骷髅:找人单杀去咯!
白牛:头上有标记,不用我多说吧?
***人:自己把人引到雷那里去!
蜘蛛:我是代练哥,不跟你多***~
到此,以上就是小编对于dota心理调节的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota心理调节的4点解答对大家有用。
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