大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络心理调节的问题,于是小编就整理了1个相关介绍网络心理调节的解答,让我们一起看看吧。
各种声光、***,搭配虚拟世界的角色扮演,让线上游戏充满不可抗拒的吸引力。我遇过几个个案,当生活变动大、转换环境或是遇到较大压力的时候,他们使用线上游戏的时间会突然大幅增加。线上游戏的便利性,让他们几乎可以在任何他们想要的时间进行,不需要换衣服准备、特别规划作息、特意空出一段时间,只要有电脑设备,就能够马上使用。
这说明了线上游戏的便利性,但也表示:
线上游戏占据人际互动的时间
很多人在线上游戏当中结交虚拟好友,组成同伴关系,但当重心放在网络的游戏当中,不知不觉就会占用真实生活中的人际互动时间,减少与重要他人的真实相处,可能会影响亲密关系的品质,也可能带来摩擦。
线上游戏可能会降低挫折忍受度
人际互动中的真实相处充满情绪调节的机会,人类在生活当中必须面对挫折,以及承受他人和自己的期待,无法完全收回说过的话,也无法立即转变身份。但线上游戏的世界里,使用者可以决定许多事物,例如上下线时间、角色长相和配备等,甚至还能依照心情随时改变自己的样貌,这些和真实人生中,经常无法立即改变自己,必须面对自我期待的冲击和考验大不相同。
线上游戏严重影响作息品质
许多高度使用线上游戏的人,通常是因为生理需求才依依不舍结束,例如:肚子饿了、玩到累了、玩到睡着等。即使生理发出信号,也有可能因为游戏当下的兴奋感,让使用者延后满足生理需求,逼迫身体去习惯作息改变,等到饿到不行或是玩到睡着时,身体健康已经大受影响。
线上游戏可能是寄托,也可能是逃避
有些人会在完成重大任务后,开始玩线上游戏,当做庆贺和犒赏,也有些人会在不想工作、念书的时候,先玩线上游戏以排解焦虑,所以线上游戏在不同的时间点可以扮演不同的角色。
沉迷游戏的人,多半是聪明的人,游戏里面规则很多,关卡很多,头脑不灵活,是玩不转的。玩游戏的人通常有以下几种心理特征:
一、一般玩游戏的人,特别喜欢挑战,每闯过一关,就有一种成就感和满足感,特别是等级达到了一定的高度,会有一种一览众山小的感觉。对自我认可度也就更高,觉得自己很厉害。又想接受更高一级的挑战,就这样越玩越沉迷,无法自拔了。
二、在工作中有时会有不如意,不懂得人际交往,心情郁闷,想通过游戏忘掉不愉快,通过在游戏中的成功弥补生活和工作的不顺心。麻痹自己的内心,是逃避现实的一种手段。
三、好奇心作祟,想要探索未知的世界。游戏的设计,善于抓住人的猎奇心理,设置各种障碍关卡,让人有想去征服的欲望。来获取心理的满足。
长期沉迷游戏肯定是不行的,让人越来越消极,不愿面对现实。如果走出沉迷呢?我有以下几点建议:
<span style="font-weight: bold;">1、 化兴趣为动力,从事游戏开发设计。许多游戏玩家精通游戏规则,如果能利用现有技能进一步学习转向游戏开发,在自己感兴趣的领域工作,更是如鱼得水了。现在很多大学也开设了相关专业,游戏并不是一无是处,健康益智的游戏对人的大脑思维开发有很大的作用。
2、 借助其他的事情分散注意力。如果是工作生活不顺心,想借助游戏来逃避现实,长期沉迷其中,只能让自己越来越心烦,离开游戏后,会觉得心被掏空了一样,情绪低落。游戏不能解决现实问题。可以多出去走走,运动、旅行等都是不错的选择。让自己的生活充实起来,做一些有意义的事情。慢慢地治愈,让自己心情好起来。
3、 对未成年人使用电子产品进行有序管理。学生沉迷游戏大多出于好奇心,小孩子都很聪明,很容易被游戏当中的各种新鲜的玩法吸引,如果不加以限制,自控能力又很差,就很容易沉迷了。这个时候家长的管理非常重要,电子产品要控制使用。如果一定要用手机,可以设置学生模式。偶尔想打游戏调节一下,要事先约定好时间。事先做出规定,有序管理。
以上是我的一些看法和建议,如有更好的见解和建议,欢迎评论交流。如果觉得我的回答有收获有启发,请您点个赞,顺手关注我哦。
到此,以上就是小编对于网络心理调节的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络心理调节的1点解答对大家有用。
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