大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于心理速射怎么自我调节的问题,于是小编就整理了2个相关介绍心理速射怎么自我调节的解答,让我们一起看看吧。
你好!我是达姿,很高兴有机会回答你的问题,喜欢我回答的朋友们请***关注,谢谢!
因为每个人的对游戏视觉感受都是不一样的,所以最好不断的自己调试,找到最适合自己的才是最好的,这是小编自己的灵敏度。
设置中的镜头灵敏度是指玩家在操纵鼠标时,游戏镜头跟随鼠标而不断的转动,如果你反应快眼神好,可以将灵敏度调的高一些,这样更方便你去快速寻找敌人和物品
但是别太快了,最好先定在一个固定的位置,然后在不断增加,如果一下调太快了就很容易造成玩家头晕,或者瞄准失常的问题。
水平盲区:横向观察的时候的可见视野,你的数值越高,可见宽度则不断缩小,所以可以尽量调低
垂直盲区:纵向观察的时候的可见视野,你的数值越高,可见高度则不断缩小,所以可以尽量调高
而开火灵敏度就是玩家开始射击移动枪口的速度,这个也是最重要的,如果调的数值过高,很容易***移动过度,从而降低射击的精准度,所以这个必须要控制好比例,而狙击手的话开火灵敏度尽量调低。
螺旋仪灵敏度小编没有调过,但是听说螺旋仪压枪的效果很好,这点知道的朋友可以补充下而自由观战的相机灵敏度我想这个调不调其实都没关系,小编个人推荐的是:不开镜和红点都调成:95%,而2.4.8倍镜则每个减少10%,至于适不适合这个就需要大家去体验了,如果有更好的观点也可以在评论下说一下,我们一起聊一聊
很高兴您的邀请,以下是我的个人习惯,仅供参考。
想提高精准枪法,想当一个神***,您在游戏前就先把高帧模式开起来,因为使用倍镜时,很需要微调操作。
比如打狙时,得点头才能达到一击致命。有时候敌人距离较远,开倍镜时敌人的成像较小,有时候头都没有你的中心红点大,如果不开高帧模式,很难流畅做到微调使中心红点与他头叠在一块。如果不开高帧模式,用普通模式很容易使自己手感的反馈判断产生错觉,明明在手机上轻轻划了一小段距离,而游戏里镜头的准星却跳了一大段。
开启高帧模式用起4倍镜时,也比较好控制稳定预判距离,稳定输出。
不开镜时近距离扫射,也比较好流畅控制,不然有时候会出现掉帧画面突然卡了一小段。接下来我们来说说倍镜灵敏度,其实当你开启高帧模式后基本上可以按照个人习惯去调整,觉得8倍镜太慢那就稍微调快,4倍镜太飘可以降低到自己控制得过来的点上。
灵敏度这一块,是最没有标准答案的,都是按照自己对这个游戏的熟悉度和自己的习惯找到适合自己的速度。
下面是我的灵敏度面板仅供参考
1.四倍镜70%,因为在高帧模式下,原本流畅度就比较高和灵敏,60-75之间是最适合,适合打击移动目标,控制距离的预判点射,比较适合抓牢中距离移动目标。
稳定的移动领头,而且镜头丢失目标时又能快速找回。
2.八倍镜和十五倍镜75%,为什么比四倍镜还快,因为如果您不是瞬狙高手,一般开镜起来敌方不在你镜内,或者在你的镜边缘
8和15本身移动速度就很慢。在高帧模式下75%速度刚刚合适反应,容易微调,也比较不会由于过快而划过头。
3.红点和2倍75%,因为人物成像放大不是很明显,镜头晃动较小,适合连点速射,这时候灵敏度高一点,适合左键开火,右键移动视角,对目标牢牢抓住,连点速射。
设置没有固定的数值,手机屏幕大小不同,手感不同,眼睛适应能力不同 建议默认,然后从不开镜开始点射静态目标,移动靶,扫射静态和移动靶,一点点更改数值方便自己压枪和跟枪,倍镜以此类推,事无巨细。
游戏的乐趣就在于探索的过程,自己找到最适合自己的点不仅可以让你吃鸡,心里也会莫大的满足。
开火心得,稳,准,狠
大吉大利🐣
<span style="font-weight: bold;">爆发于上世纪初期的第一次世界大战是人类历史上第一次波及世界范围的战争,无论是战争的规模、惨烈程度都超越上千年来的历次战争。
而这次大战中也诞生了许多优秀且影响深远的战术,现在就由肥鹅来给大家举例:比如,由德国步兵上将奥斯卡·冯·胡蒂尔发明的胡蒂尔战术,一般理解为渗透战术。一战中,德军在尝试过大规模突击遭到巨大伤亡且收效甚微后,决定改变战术放弃了大规模进攻的方式,***用了这种新式的渗透战术,在这个战术中德军作战的目的主要是进行包围战,向敌军的侧翼进军,避开敌方重兵防御的正面,以最快的速度,扰乱敌军的部署已达到包围,进而分而歼之的目的。
该战术一般是由小的作战单位来执行,渗透到对方的防御体系当中,打击重要目标,切断交通线,割裂防御部署之间的联系,为正面的攻击创造条件,但是步骤确是换汤不换药。
第一步、进行火炮弹幕攻击,火力密集且猛烈,通常都能达到不俗的效果,并且阻止后援部队的增援速度;
第二步、德军突击部队在火炮的掩护下,突入敌军防线薄弱点,并且绕开敌方主力,奔向敌方指挥所和炮兵阵地,拿下这俩后,敌军犹如没头苍蝇,顿时方寸大乱;
第三步、重装突击部队开始扫除敌军其他的据点,重装部队不同于常规部队只装备***和***,往往重装部队装备有火焰喷射器、机枪、迫击炮、手榴弹还有著名的MP18冲锋枪(当时为了适应堑壕战而研发的,并在“鲁登道夫攻势”中居功至伟)等杀伤力颇大的步兵武器;
手持P18冲锋枪(由于该枪的独特的枪管散热装置,我国俗称花机关)的德军军士
第四步、在清理完敌军的主要据点后常规部队可发动全线进攻清除剩余的敌军部队。
特种部队的雏形—风暴突击队的“渗透战术”
在一战战争初期,各国还是延续之前一贯使用的大兵团突击战术。在进行持续数天的猛烈炮击之后,再步兵机集群冲锋。但是新式战壕,暗堡等修筑简单快捷,而轻型速射火炮,马克沁机关枪等投入使用,防御方投射火力大幅度增强,在经过凡尔登绞肉机、索姆河屠宰场阵亡数十万而又徒劳无功后,德军开始思索新的进攻战术。
这就是以步兵小分队为突击核心,突入战壕防线内部,使用适合战壕近距离作战环境武器,破坏对方防御体系,再进行掩护大部队进攻或者进行迂回攻击。这就是渗透突击战术,执行突击小分队称为“风暴突击队”。
星球大战里的帝国风暴兵就是借鉴“风暴突击队”的名称
风暴突击队在装备上放弃之前步兵的长***和***这类不利于在战壕使用的武器,使用匕首、工兵铲等作为肉搏战武器,并携带更多的手榴弹,并开发适合于壕堑战环境的武器。
MP18冲锋枪,这种使用手***的近距离速射武器,研发目的就是作为战壕清扫器而使用,MP18在一战结束后大量被引入国内,被冠以“花机关枪”的称号。
火焰喷射器,也是一战中期间德国发明,在清除碉堡、暗堡内敌军效果非常显著。因其杀伤机制非常残忍,英法联军不止一次威胁俘虏火焰喷射兵就枪毙,不过早期火焰喷射器本身非常危险,恐怕根本没机会活到被俘虏。
在风暴突击队在进攻前,放弃之前的大口径火炮持续炮击,而是使用速***等短促且猛烈的炮火对敌方一线阵地火力点进行压制,并使用毒气弹等武器。当风暴突击队突入敌军阵地后,以电话方式联系炮兵,进行徐进弹幕炮击。
1917年9月,德军第八集团军指挥官胡蒂尔在里加战役时首次使用这种渗透突击战术,取得辉煌战果。3天之内撕毁俄军第12集团军防线,占领里加。以伤亡4000人的代价,歼敌2.5万人,由此这种渗透突击战术,也被冠以“胡蒂尔战术”。接着在1918年3月开始的代号为“皇帝挥剑”的春季攻势中,胡蒂尔再次大规模使用这种战术,指挥第18集团军沿索姆河两岸推进,在初期取得非常壮观的战果,3天时间里向前突破60多公里,俘虏5万多英军,一周后部队进攻到距离巴黎仅50公里。
奥斯卡.冯.胡蒂尔
虽然胡蒂尔运用这一战术取得一战期间西线最辉煌战果,有效撕破兼顾战壕防线。但是德军无法解决后勤补给问题,也无法及时将重型火炮向前转移提供支援火力。再加上大批美国远征军赶到作为预备队及时投入缺口,胡蒂尔取得的初期辉煌战果,未能转化为战略优势,在进攻势头衰竭后被迫转入防御,也未能扭转一战德国战败的命运。
渗透突击战术实质上是一种小型合成兵种部队的突击战术,这种战术实质上是特种部队战术的初期使用。这种战术爆发力强大,运用灵活,让对方难以防御,现代特种部队战术也是继续发扬这种战术。
到此,以上就是小编对于心理速射怎么自我调节的问题就介绍到这了,希望介绍关于心理速射怎么自我调节的2点解答对大家有用。
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